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dernire mise jour des pages informatique mardi 13 janvier 2009

tapes de l'Histoire du Dveloppement de l'Informatique

L' informatique est parfois considre comme une science. Elle a t considre ses dbuts et dans certaines de ses applications rcentes comme un art. Regroupe avec les tlcommunications, elle constitue une branche nouvelle de l'conomie -et pas ncessairement le noyau d'une "nouvelle conomie". 
Alors qu'en 1960, le nombre de personnes s'estimant membres de la communaut s'occupant d'ordinateurs se comptait en dizaine de milliers dans le monde, prs de un milliard de personnes se servent aujourd'hui de ces objets et le nombre de gens qui se rclament d'tre informaticiens se chiffre en millions.

Sommaire:

L'informatique est une discipline ne de la rencontre de besoins et de technologies. Le besoin tait double: celui de faire des calculs mathmatiques plus rapidement et surtout plus srement qu' la main ou avec des moyens mcaniques et celui de compiler des fichiers. La technologie est avant tout l'lectronique digitale, encore qu'on notera que beaucoup de technologies de la physique, de la chimie et de la mcanique ont t mises au service de l'informatique. L'informatique a engendr une autre discipline l'tude des thories de la programmation avec ses prolongements linguistiques et  mathmatiques (algorithmique).
Parmi les "besoins" qu'a su satisfaire l'informatique figure l'organisation des centres de commandement et de contrle civils et militaires qui a t un des marchs pionniers dans les annes 1950-1960. C'est pour raliser ces systmes que le premier mariage de l'informatique et des tlcommunications a eu lieu en attendant que les tlcommunications fassent un usage gnralis des technologies de l'informatique dans la dcennie suivante.

Il est abusif de voir dans la volont de crer une industrie informatique dans une des sources de la localisation du cur de l'industrie aux Etats-Unis. Ce sont les besoins des clients, dont bien sr le Dpartement de la Dfense (DoD) qui ont suscit les dveloppements industriels. Ce n'est que dans les annes 1960 que naquirent en France, au Japon et Union Sovitique et temporairement au Royaume-Uni des vellits de construire parfois ex-nihilo une industrie. C'est la perception de l'importance de la micro-lectronique qui a motiv successivement Taiwan, Singapour, la Rpublique de Core et la Chine de se doter d'une industrie importante et de se placer aux premiers rangs de l'industrie informatique.

Cette histoire a connu quelques rvolutions, certaines de nature endogne, d'autres dclenches par des phnomnes extrieurs. Les travaux sur les semi-conducteurs ont t l'origine des ordinateurs fiables -dits de seconde gnration- puis de plus en plus puissants et moins onreux. Le traitement interactif des fichiers -le transactionnel- a rvolutionn l'utilisation des ordinateurs. L'utilisation directe des ordinateurs a permis l'closion du march des micros et -en contre partie- a impos des standardisations parfois arbitraires mais ncessaires. La technologie des micro-ordinateurs et celles de leurs logiciels a enfin envahi le monde de l'image et du son. L'intercommunication gnralise des ordinateurs  par Internet correspond la rvolution la plus rcente.
L'informatique "nomade" avec les ordinateurs portables, les PDA et les combins de tlphonie mobile a conquis sa place dans l'informatique.

Il est plus difficile de bien percevoir l'industrie du logiciel. Tout d'abord il a longtemps rgn une confusion entre diteur de logiciel (type Microsoft, Dassault Systmes) et les entreprises de service informatique (type Cap-Sogeti, EDS). D'autre part les chiffres d'affaires et surtout les revenus des diteurs dpendent de la position quasi-monopolistique que leur donnent les droits d'auteurs. Internet diminue drastiquement des cots de distribution qui pnalisent encore les fabricants de matriel.

 

Projet de Muse virtuel de l'informatique franaise         French computers museum project
ces pages rdiges en 2003 partir de documents scanns et de photographies personnelles ne sont qu'une bauche d'un projet de muse virtuel plus complet de la Fdration des Equipes Bull.

Les Systmes 

Prhistoire

Premiers Ordinateurs

  • calculateurs scientifiques
  • ordinateurs de gestion
  • calculateurs temps rel

Ordinateurs universels

  • traitement batch
  • traitement interactif
  • systmes temps partag

Miniordinateurs

Micro-ordinateurs

Internet

Exemples d'ordinateurs (en construction)
les pages ci-dessous contiennent des apprciations sur des ordinateurs connus de l'auteur et ne visent pas tre une description objective ni fortiori complte de ces machines

Les Technologies

Logique

  • lectromcanique
  • lectronique
  • tubes
  • magntiques
  • transistors

Mmoires

Entres-Sorties

Le Logiciel

  • Systme d'exploitation
  • Interprteurs
  • Compilateurs
  • Traitement de texte
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